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Contents
Über GIMX
GIMX steht für "Game Input MultipleXer" bzw. "Game Input MatriX". Der Zweck von GIMX ist es, eine Spielkonsole über den PC oder ein Raspberry Pi zu steuern. Das funktioniert mit der PS3, Xbox 360, PS4 und der XBox One.
GIMX arbeitet :
- über Bluetooth : nur mit Linux (PS3/PS4). Es ist eine kompatible Bluetooth-Schnittstelle (Dongle) und ein USB Development Board (mit Atmega 32U4 z.B. der Teensy 2.0 oder Arduino Micro / Leonardo) erforderlich.
- über USB mit Linux und Windows (PS3, PS4, 360 & One). Dafür ist ein USB-Adapter vonnöten.
Die Software erhält ihre Daten über die PC-Peripherie (Maus, Tastatur oder Joystick) und sendet Steuerbefehle mittels Bluetooth oder USB an die Konsole.
Andere Eingabemethoden wie z.B. Sprache oder Gesten können über externe Software die diese als Peripheriegeräte emulieren verwirklicht werden.
Die Funktionen von GIMX werden unter Funktionsumfang ausführlicher beschrieben.
Bekannte Kompatibilitätsprobleme könnt Ihr unter Compatibility page finden.
Der Quelltext kann unter Berücksichtigung von GPLv3 hier bezogen werden.
Außerdem gibt es einen Blog mit ein paar Beiträgen über die Entwicklung von GIMX, sowie ein Support-Forum.
Um etwas zu GIMX beizutragen, wirf bitte einen Blick auf Mitarbeiten.
Hardwareanforderungen
GIMX wurde für die Benutzung auf einem PC mit Ubuntu oder Windows entworfen. Dies ist eine wichtige Voraussetzung.
Mit kleinen Anpassungen läuft GIMX unter Umständen auch auf kleineren Systemen wie Raspberry Pi oder Thin mit kleinen Linux-Distributionen.
GIMX is designed to run on a computer running Ubuntu-based GNU/Linux distributions or Windows (7 or later). This is a strong requirement.
GIMX can run on smaller targets such as the Raspberry Pi or Thin clients running a small Linux distro.
Über Ubuntu und Raspbian:
- Die momentan unterstützten Versionen sind Ubuntu 14.04 und Raspbian Jessie, mit der letzten Version von GIMX latest GIMX.
- Es ist auch möglich Ubuntu basierte Distributionen wie Linux Mint zu verwenden.
- Die Benutzung von GIMX auf virtuellen Maschinen (VMware, Virtualbox) wird nicht offiziell unterstützt, weshalb dafür auch keinerlei Hilfe angeboten wird.
- Ubuntu kann auch von einer Live USB Disk gestartet werden (Die Festplatte des Rechners bleibt dabei unverändert!!)
- Es ist kein Problem, Ubuntu auf einen PC mit Windows zu installieren. Auf dieser Website erfährt man, wie das bewerkstelligt werden kann, ohne dass die Windowsinstallation gelöscht wird.
- Eine weitere Methode, GIMX zu benutzen ist, es über eine Ubuntu - Installation auf einem USB-Stick zu starten.
Connector
Verbindung zur Konsole
Bluetooth Dongle
- GIMX kann ein SixAxis/Dual Shock 3 oder 4 Gamepad über einen Bluetooth Dongle oder internen Bluetoothadapter emulieren. (nur PS3/PS4)
- Unter Windows funktioniert dies wegen des eingeschränkten Windows Bluetooth Stacks leider nicht.
- Es funktionieren nicht ALLE Bluetooth Dongles / Adapter (die BDADDR des Adapters muss sich via Software ändern lassen) - Kompatibilitätsliste compatibility list
- Nur PS4:
- ein original DS4 controller wird benötigt, um GIMX an der PS4 anzumelden. (Da die PS4 laufend anfragen stellt, muss dieser auch stetig über Bluetooth mit GIMX verbunden sein!!)
- ein USB Dev Board (Teensy 2.0 / Arduino Micro oder Leonardo) wird benötigt um den Pairing Prozess zw. PS4 und GIMX durchzuführen.
- OS compatibility: Ubuntu-based GNU/Linux distributions only (there is no appropriate access to the bluetooth stack on Windows).
- Using a bluetooth dongle or an internal bluetooth module, GIMX can emulate the following controllers:
- Dualshock 3, for PS3
- Dualshock 4, for PS4
- While all bluetooth dongles/modules can't work with GIMX, working dongles are quite common. Check the compatibility list.
- For PS4 only:
- A genuine Dualshock 4 controller is required because GIMX has to authenticate to the PS4.
- An AVR USB board such as the Teensy 2.0 is also required for the bluetooth pairing procedure.
USB adapter
- Funktioniert unter Windows und Linux
- Ein Do-It-Yourself USB adapter wird benötigt, folgende Emulationen sind möglich:
-
- EMUJOYSTICKPS3: HID joystick emulation, with 16bit stick axes, for PS3
- EMUPS3: Sixaxis emulation, for PS3
- EMU360: 360 pad emulation, for Xbox 360
- EMUPS4: Hori Pad FPS Plus emulation, for PS4 (with touchpad support)
- EMUXONE: Xbox One pad emulation, for Xbox One
- EMUG29PS4: Logitech G29 gaming wheel emulation, for PS4, with force feedback support
- EMUG27PS3: Logitech G27 gaming wheel emulation, for PS3, with force feedback support
- EMUGTFPS2: Logitech GT Force emulation, for PS2, with force feedback support
- EMUDFPS2: Logitech Driving Force emulation, for PS2, with force feedback support
- EMUDFPPS2: Logitech Driving Force Pro emulation, for PS2, with force feedback support
- EMUG27PC: Logitech G27 gaming wheel emulation, for PC, force feedback support
- GIMX funktioniert auch mit Titan One (früher GamepadProxy/Cronus/CronusMax), welche ein gamepad emulieren (kein Wheel), das funktioniert mit PS3, Xbox 360, Xbox One und PS4.
- USB zu USB Dateitransferkabel eignen sich NICHT zum Verbinden.
- außer für PS3 wird immer ein original Gamepad benötigt um mit der Konsole eine Verbindung aufbauen zu können.
- für 360: nur über Kabel verbundene Gamepads werden unterstützt.
- für PS4: mit USB-Adapter nur über USB Kabel, Wireless funktioniert nur über den Bluetooth Adapter
- für XBone: ein original Controller wird benötigt.
- OS compatibility: Ubuntu-based GNU/Linux distributions and Windows (7 or later).
GIMX adapter
- This is an adapter that you can either build yourself or buy from the GIMX shop:
- With a GIMX adapter, the following emulations are available:
-
- EMUJOYSTICKPS3: HID joystick emulation, with 16bit stick axes, for PS3
- EMUPS3: Sixaxis emulation, for PS3
- EMU360: 360 pad emulation, for Xbox 360
- EMUPS4: Hori Pad FPS Plus emulation, for PS4 (with touchpad support)
- EMUXONE: Xbox One pad emulation, for Xbox One
- EMUG29PS4: Logitech G29 gaming wheel emulation, for PS4, with force feedback support
- EMUG27PS3: Logitech G27 gaming wheel emulation, for PS3, with force feedback support
- EMUGTFPS2: Logitech GT Force emulation, for PS2, with force feedback support
- EMUDFPS2: Logitech Driving Force emulation, for PS2, with force feedback support
- EMUDFPPS2: Logitech Driving Force Pro emulation, for PS2, with force feedback support
- EMUG27PC: Logitech G27 gaming wheel emulation, for PC, force feedback support
- All Logitech wheel emulations have force feedback support.
- Notes:
- Forget about using any other USB to USB cable (like file transfer cables, or direct cables), they are not suited to this use.
- For 360: a genuine wired 360 controller is required because the USB adapter has to authenticate to the console. A wireless 360 controller with a play and charge kit will NOT work.
- For PS4: a genuine Dualshock 4 controller is required because GIMX has to authenticate to the console.
- For Xbox One: a genuine Xbox One controller is required because GIMX has to authenticate to the console. Controllers with the 3.5mm jack are not supported yet.
- Forget about using any other USB to USB cable (like file transfer cables, or direct cables), they are not suited to this use.
Titan One
- GIMX can also emulate a gamepad (not a wheel) using a Titan One (formerly known as GamepadProxy/Cronus/CronusMax). The Titan One can work with the PS3, the Xbox 360, the Xbox One, and the PS4.
Gaming Maus
Wenn du FPS Games mit Maus spielen möchtest, solltest Du Dir dafür eine Gaming Maus zulegen (&ge 2000 DPI und 250 Hz).
Empfohlen sind 5000 DPI und 500 Hz.
Je mehr DPI und Hz die Maus hat desto besser kann GIMX die Bewegung in GamePad Events umrechnen und die Bewegung wird weicher.
Dabei lässt sich die endgültige Empfindlichkeit später über GIMX einstellen. GIMX kann die Bewegung auch entschleunigen, um möglichen
Ingame beschleunigungen (langes drücken des AnalogSticks in eine Richtung) entgegenzuwirken und ein natürlichere Mausbewegung zu erzeugen.
If you want to play console FPS games with a mouse, forget about using a mouse with anything less than 2000DPI and 250Hz.
A gaming mouse with 5000+ DPI and running at 500Hz is highly recommended.
Whereas a gaming mouse with more than 1600 DPI doesn't really make a difference on a computer, it's not the case with GIMX.
GIMX can decelerate mouse movements so as to counteract the in-game acceleration.
A high DPI mouse gives a better linearity (i.e. smoother movements) in this specific case.
Tip: Some mouse may introduce interpolation on higher DPI settings. This is due to the mouse sensor not supporting higher DPI and mouse software have to emulate it. Try to avoid interpolation by setting your DPI to the highest supported by mouse hardware value.
Anleitungen
Bauanleitung für den USB-Adapter
Logitech force feedback wheels
Problembehandlung
Stellen Sie sicher, dass die aktuellste GIMX Version verwendet wird.
Lesen Sie die FAQ (häufig gestellte Fragen) und sehen Sie ich die Liste bekannter Fehler an, evtl. findet sich auch Ihr Problem darunter; falls nicht, melden Sie es bitte.
Falls Sie denken etwas falsch konfiguriert zu haben, können Sie außerdem das Forum aufsuchen.
Alte Anleitungen
Übersetzungen
Die folgenden Anleitungen beziehen sich auf GIMX 0.24 und sind deshalb veraltet.
Konfiguration & Kalibration
Folgende Anleitung befasst sich detaillierter mit der Konfiguration von GIMX-Config.
GIMX "auf die harte Tour"
GIMX über Kommandozeile steuern
Entwicklung (English)