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===Overall tab===
+
===Onglet Overall===
This is the place to configure:
+
C'est l'endroit où configurer:
* the profile trigger, which is the button that activate the profile
+
* le "trigger" du profil, qui est le bouton permettant d'activer le profil
:The profile activation can be delayed (for ex. 100ms).<br/>
+
:L'activation du profil peut être différée (par ex. 100ms).<br />
:If the switch back checkbox is enabled, GIMX will switch back to the previous profile when the button is released.<br/>
+
:Si "switch back" est sélectionné, GIMX réactive le profil précédent lorsque le bouton est relâché.<br />
:Typical use cases that allow to tweak the ADS mouse parameters in FPS games:
+
:Cas d'utilisations typiques permettant de régler les paramètres de la souris en visée :
:# second profile with right mouse button as trigger, and switch back enabled; right mouse button is bind to the ADS button (for ex. l1) in both profiles<br/>
+
:# le profil 2 a pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est activé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (par ex. l1) dans les deux profils<br />
:# first and second profiles with right mouse button as trigger, and switch back disabled; right mouse button is bind to the ADS button (for ex. l1) in the first profile only ("toggle mode")<br/>
+
:# les profils 1 et 2 ont pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est désactivé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (pr ex. l1) dans le profil 1 seulement ("mode basculement")<br />
* left or right stick intensities
+
* intensité des sticks gauche et droit
:This can be used to have a precise control over a stick with buttons.<br/>
+
:Ceci permet d'avoir un meilleur contrôle sur un stick avec des boutons.<br />
:Typical use case for FPS games:<br/>
+
:Cas d'utilisation typique dans pour les FPS :<br />
:* WASD is bind to the left stick<br/>
+
:* WASD est bindé au stick gauche<br />
:* mouse wheel down and up resp. decrease and increase the left stick intensity<br/>
+
:* molette bas et haut diminuent et augmentent l'intensité du stick gauche<br />
:* dead zone = 20 (lowest stick position along each axis)<br/>
+
:* dead zone = 20 (position minimale sur chaque axe)<b />
:* steps = 3 (number of stick positions along each axis)
+
:* steps = 2 (nombre de positions sur chaque axe)
  
 
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Revision as of 21:45, 27 June 2012

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎français
  • gimx-config est l'éditeur de configuration à usage général, et le plus complet des 2 éditeurs.
  • gimx-fpsconfig est l'éditeur de configuration pour les FPS, plus facile à utiliser, mais beaucoup moins complet.


Notes

  • gimx-config peut éditer les configs produites par gimx-fpsconfig, et vice-versa.
  • Les fichiers de configuration doivent être sauvés dans:
    • Ubuntu: le répertoire ~/.emuclient/config. ~ est le dossier personnel. Le dossier .emuclient est caché (dans le gestionnaire de fichiers, appuyer sur ctrl+h pour afficher les répertoires cachés).
    • Windows 32bits: le répertoire C:\Program Files\GIMX\config
    • Windows 64bits: le répertoire C:\Program Files (x86)\GIMX\config.

gimx-config

Lancement

--todo: add screenshot

Onglet Button

Binder des contrôles (bouton ou axe, de tout périphérique) à des boutons du contrôleur (cross, select, etc.). --todo: add screenshot

Onglet Axis

Binder des contrôles (bouton or axe, de tout périphérique) à des axes du contrôleur (left stick x, left stick y, boutons sensibles à la pression, etc.). --todo: add screenshot

Onglet Overall

C'est l'endroit où configurer:

  • le "trigger" du profil, qui est le bouton permettant d'activer le profil
L'activation du profil peut être différée (par ex. 100ms).
Si "switch back" est sélectionné, GIMX réactive le profil précédent lorsque le bouton est relâché.
Cas d'utilisations typiques permettant de régler les paramètres de la souris en visée :
  1. le profil 2 a pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est activé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (par ex. l1) dans les deux profils
  2. les profils 1 et 2 ont pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est désactivé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (pr ex. l1) dans le profil 1 seulement ("mode basculement")
  • intensité des sticks gauche et droit
Ceci permet d'avoir un meilleur contrôle sur un stick avec des boutons.
Cas d'utilisation typique dans pour les FPS :
  • WASD est bindé au stick gauche
  • molette bas et haut diminuent et augmentent l'intensité du stick gauche
  • dead zone = 20 (position minimale sur chaque axe)
  • steps = 2 (nombre de positions sur chaque axe)

--todo: update screenshot

Controllers

This part is only applicable for bluetooth.
Up to 7 sixaxis controllers, each using a different bluetooth dongle, can be emulated by GIMX.
Each controller can be configured independently.

--todo: add screenshot

Profiles

There are up to 8 profiles per controller.
For example, it's possible to define a profile for aiming: copy-paste the profile #1 to profile #2, define the right mouse click as profile #2 trigger with switch back (Overall tab), and adjust the mouse sensitivity & acceleration (Axis tab).

--todo: update screenshot

Config conversion

Items of the "Edit" menu that allow to convert a configuration:

The "Replace Mouse" item allows to change the mouse name and id.
The "Convert mouse sensitivity" item allows to adjust the mouse sensitivity according to source/destination DPI values.
The "Replace Keyboard" item allows to change the keyboard name and id.

Advanced

  • Multiple mice and keyboards: check this box if you want two mice or two keyboards to be independent.
Use case: use the mouse wheel of a keypad (such as the n52te) independently from the mouse wheel.
  • Link controls: updates bindings in all controller profiles.
Use case: a same binding is defined in profiles 1 & 2; modify the binding in profile 1: the binding in profile 2 is updated.
  • Auto-bind controls: remap bindings according to the labels; the configuration to modify and the reference configuration should have labels configured (column 'Label' in Button and Axis tabs).

gimx-fpsconfig

--todo: write stuff!