Difference between revisions of "Main Page Old/pl"
Line 7: | Line 7: | ||
==About GIMX==<!--T:13--> | ==About GIMX==<!--T:13--> | ||
− | GIMX to skrót od Game Input MultipleXer (ang. multiplekser danych wejściowych gry) lub Game Input MatriX (ang. matryca danych wejściowych gry). | + | GIMX to skrót od Game Input MultipleXer (ang. multiplekser danych wejściowych gry) lub Game Input MatriX (ang. matryca danych wejściowych gry). Program służy do sterowania interfejsem konsoli do gier za pomocą komputera. GIMX współpracuje z PlayStation 3 oraz eksperymentalnie z Xbox 360. |
Program działa: | Program działa: |
Revision as of 15:16, 2 November 2012
Witaj na stronie wiki programu GIMX!
Zachęcamy do założenia konta oraz rozwijania niniejszej strony!
Klikając tutaj możesz zapoznać się z instrukcjami dotyczącymi tłumaczenia.
Contents
About GIMX
GIMX to skrót od Game Input MultipleXer (ang. multiplekser danych wejściowych gry) lub Game Input MatriX (ang. matryca danych wejściowych gry). Program służy do sterowania interfejsem konsoli do gier za pomocą komputera. GIMX współpracuje z PlayStation 3 oraz eksperymentalnie z Xbox 360.
Program działa:
- poprzez bluetooth (tylko PS3): wymagany jest Linux oraz odpowiedni adapter bluetooth wpinany do portu USB
- poprzez USB: wymagany jest Linux (PS3, X360) lub Windows (PS3) oraz odpowiedni adapter USB
GIMX pobiera dane z urządzeń podłączonych do komputera (myszki, klawiatury, joysticka) i umożliwia sterowanie konsolą PlayStation 3 poprzez USB lub bluetooth.
Sterowanie przy pomocy gestów lub głosu jest możliwe jednak wymagane jest dodatkowe oprogramowanie.
Funkcjonalność programu GIMX została szczegółowo opisana tutaj.
Kod źródłowy programu GIMX jest dostępny na podstawie licencji GPLv3 tutaj.
Ponadto odwiedzić można zarówno blog programu z kilkoma wpisami dotyczącymi pracy nad programem jak i forum, na którym można znaleźć pomoc.
Aby pomóc w rozwoju GIMX, kliknij tutaj.
Wymagania sprzętowe
Komputer
GIMX został zaprojektowany z myślą o systemach operacyjnych Ubuntu oraz Windows i należy o tym pamiętać.
Po niewielkich modyfikacjach GIMX prawdopodobnie mógłby także współpracować z innymi urządzeniami np. Raspberry Pi lub cienkimi klientami (ang. Thin Clients) z zainstalowanym Linuxem.
O Ubuntu:
- Obecne wspierany jest Ubuntu 11.10, wersja 12.04 powoduje opóźnienia przez bluetooth.
- Korzystanie z GIMX na maszynie wirtualnej (vmware, virtualbox, itp) nie jest i nie będzie oficjalnie wspierane.
- Możliwe jest uruchomienie Ubuntu z pendrive'a i zapisywanie na nim wszelkich ustawień zamiast na dysku twardym.
- Rozważ instalację Ubuntu na swoim komputerze. Jeżeli posiadasz system operacyjny Windows możesz skorzystać z tego poradnika, by zainstalować Ubuntu obok niego.
- GIMX można także uruchomić korzystając z instalatora Ubuntu zapisanego na pendrive'ie.
Adapter bluetooth lub adapter USB
Adapter bluetooth:
GIMX emuluje kontroler Sixaxis poprzez adapter bluetooth lub wewnętrzny moduł bluetooth.
Takie rozwiązanie jest możliwe tylko na PlayStation 3 z oczywistych względów.
Tego rodzaju emulacja nie jest możliwa w systemie Windows ze względu na brak odpowiedniego dostępu do stosu bluetooth.
Należy pamiętać, że nie wszystkie adaptery bluetooth spełniają wymagania programu GIMX.
Listę przetestowanych adapterów można znaleźć tutaj.
Adapter USB:
GIMX może także emulować joystick (dla PS3) lub przewodowy pad do Xbox 360 (tylko Ubuntu/Linux) przy użyciu adaptera USB domowej roboty.
Istnieje także możliwość współpracy z adapterem Cronus (poprzednio znanym jako GamepadProxy), który może emulować przewodowy Sixaxis lub przewodowy pad do Xbox 360.
Pamiętaj, że zwykłe kable typu USB-USB nie zastąpią takiego adaptera ponieważ nie nadają się do tego rodzaju użytku.
W przypadku Xbox 360 wymagany jest oryginalny przewodowy pad ponieważ adapter USB musi dokonać uwierzytelnienia dla tej konsoli.
Myszka do gier
Jeżeli zdecydowałeś się na GIMX z myślą o konsolowych grach FPS, pamiętaj, że myszka musi posiadać 2000 DPI oraz pracować przy 250 Hz.
Zaleca się myszkę o DPI równym bądź większym niż 5000 i częstotliwości 500 Hz.
Na komputerach myszka z DPI większym niż 1600 nie robi większej różnicy jednak w przypadku GIMX wygląda to zgoła inaczej.
GIMX może zwalniać ruchy myszką, aby przeciwdziałać przyspieszeniu ze strony gry.
Myszka z większym DPI umożliwia płynniejsze ruchy kiedy ma to miejsce.
Poradniki
Adapter USB domowej roboty dla laików
Rozwiązywanie problemów
Przede wszystkim upewnij się, że posiadasz najnowszą wersję GIMX.
Przeczytaj FAQ oraz listę znanych błędów, sprawdź, czy twój problem się na niej znajduje, jeżeli tak nie jest powiadom nas o nim.
Jeżeli podejrzewasz, że źle skonfigurowałeś program, poproś o pomoc na forum.
Starsze poradniki
Dostępne języki:
Uwaga! Poniższe poradniki dotyczą starszej wersji GIMX (0.24) i nie są już aktualne.
- poradnik w języku niemieckim (nieaktualny)
- poradnik w języku hiszpańskim (nieaktualny)
- poradnik w języku rosyjskim (nieaktualny)
Konfiguracja i kalibracja:
Poradnik zawiera szczegółowe informacje dotyczące odpowiedniego dostosowania ustawień przy pomocy programu gimx-config.
GIMX dla wtajemniczonych
Obsługa GIMX poprzez wiersz poleceń
Rozwój programu