Difference between revisions of "Mouse Calibration/ja"

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==段階的な手順==
 
==段階的な手順==
  
# Press ctrl+F1. If you use multiple mice, select the mouse to calibrate with the mouse wheel.
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# すべての値はマウスホイールで上下します。
# Press F2 and select the profile to calibrate with the mouse wheel (generally, profile 1 is for hip fire, and profile 2 is for aiming down the sight).
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# F1 : 複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスを選択することができます。
# Press F3. If the sight moves, decrease the x dead zone value with the mouse wheel until the sight does not move. Once the sight does not move, increase the x dead zone until the first moving position.
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# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル1を腰だめに、プロファイル2を ADS に使用します)
# Press F4. Set the same value as the x dead zone value.
+
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。
# Press F5. Set the dead zone shape value to "rectangle". If the sight moves, set the dead zone shape to "circle", and let it set to "rectangle" otherwise.
+
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。
# Press F6 to start a translation test. The sight will move horizontally at different speeds in both left and right directions. A 1:1 translation means the sight should come back near the start point. If it doesn't, use F7 and the mouse wheel to change the x acceleration value.
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# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。
# Press F8. Set the same value as the x acceleration value.
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# F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。
# Press F9. Adjust the x sensitivity to your liking.
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# F7 : X 軸の加速を設定します。
# Press F10 to start a circle test. Adjust the circle radius and speed (F10/F11 + mouse wheel) if necessary. The x/y ratio is properly set if the sight moves in a perfect circle. If it doesn't, adjust the x/y ratio using F12 and the mouse wheel.
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# F8 : Y 軸の加速を設定します。
# Press ctrl+F1 to save.
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# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。
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# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の角度と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.
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# ctrl+F1 で保存して終了します。

Revision as of 11:06, 15 July 2012

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マウスの補正をする前に

ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも(選べるなら)一番高いものに設定してください。

マウス補正の開始

gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。

現在のマウス補正の設定が GUI 内の "Mouse calibration" に表示されています。
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。

全般的な手順

ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。

F1 ~ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。

段階的な手順

  1. すべての値はマウスホイールで上下します。
  2. F1 : 複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスを選択することができます。
  3. F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル1を腰だめに、プロファイル2を ADS に使用します)
  4. F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。
  5. F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。
  6. F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。
  7. F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。
  8. F7 : X 軸の加速を設定します。
  9. F8 : Y 軸の加速を設定します。
  10. F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。
  11. F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の角度と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.
  12. ctrl+F1 で保存して終了します。