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GIMX can also emulate a joystick (for PS3) or a wired 360 pad (Ubuntu/Linux only), using a specific [[DIY_USB_adapter|Do-It-Yourself USB adapter]].<br/>
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Mit einem speziellen [[DIY_USB_adapter|Do-It-Yourself USB-Adapter]] kann GIMX auch einen Joystick (für PS3) oder eine kabelgebundenes Xbox360-Gamepad (ausschließlich Ubuntu/Linux) emulieren. <br />
It also can work with a [http://cronusdevice.com/ Cronus] (formerly known as GamepadProxy), which can emulate a wired sixaxis and a wired 360 pad.<br/>
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GIMX arbeitet ausserdem auch mit [http://cronusdevice.com/ Cronus] (ehemals unter dem Namen GamepadProxy bekannt) zusammen, das kabelgebundene Xbox360 Pads und Sixaxis zu emulieren in der Lage ist.<br />
Forget about using any other USB to USB cable (like file transfer cables, or direct cables), they are not suited to this use.<br/>
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Versuche, andere USB zu USB Kabel (Datentransferkabel, oder direkte Verbindungskabel) einzusetzen, sind auf jeden Fall zum Scheitern vertrteilt. <br />
For 360 only: a genuine wired 360 controller is required because the USB adapter has to authenticate to the 360.
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Nur für Xbox360: Um den USB-Adapter mit der Xbox360 autentifizien zu können, wird ein original Xbox360-Pad (kabelgebunden) benötigt.
  
 
'''Gaming mouse'''<br/>
 
'''Gaming mouse'''<br/>

Revision as of 23:50, 11 July 2012

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Über GIMX

GIMX steht für "Game Input MultipleXer" bzw. "Game Input MatriX". Der Zweck von GIMX ist es, eine Spielkonsole über den PC zu steuern. Das funktioniert mit der PS3, es gibt aber auch eine experimentelle Unterstützung für die Xbox 360.

GIMX arbeitet

  • über Bluetooth nur mit Linux (PS3). Es ist eine kompatible Bluetooth-Schnittstelle erforderlich.
  • über USB mit Linux (PS3, Xbox360) und Windows (PS3). Dafür ist ein USB-Adapter vonnöten.

Die Software erhält ihre Daten über die PC-Peripherie (Maus, Tastatur oder Joystick) und sendet Steuerbefehle mittels Bluetooth oder USB an die PS3.
Andere Eingabemethoden wie z.B. Sprache oder Gesten können über externe Software, die PC-Peripherie nachbildet, verwirklicht werden.

Die Funktionen von GIMX werden unter Funktionsumfang ausführlicher beschrieben.

Der Quelltext kann unter Berücksichtigung von GPLv3 hier bezogen werden.

Außerdem gibt es einen Blog mit ein paar Beiträgen über die Entwicklung von GIMX, sowie ein Support-Forum.

Um etwas zu GIMX beizutragen, wirf bitte einen Blick auf Mitarbeiten.

Hardwareanforderungen

GIMX wurde für die Benutzung auf einem PC mit Ubuntu oder Windows entworfen. Dies ist eine wichtige Voraussetzung.
Mit kleinen Anpassungen läuft GIMX unter Umständen auch auf kleineren Systemen wie Raspberry Pi oder Thin mit kleinen Linux-Distributionen.

Über Ubuntu:

Die momentan unterstützte Version ist 11.10 (von der Benutzung von Version 12.04 in Verbindung mit Bluetooth sollte aus Gründen erhöhter Latenzen abgesehen werden).
Die Benutzung von GIMX auf virtuellen Maschinen (VMware, Virtualbox) wird nicht offiziell unterstützt, weshalb dafür auch keinerlei Hilfe angeboten wird.
Ubuntu kann auch von einer Live USB Disk gestartet werden, sodass nichts auf Festplatte gespeichert wird.
Es ist kein Problem, Ubuntu auf einen PC mit Windows zu installieren. Auf dieser Website erfährt man, wie das bewerkstelligt werden kann, ohne dass die Windowsinstallation gelöscht wird.
Eine weitere Methode, GIMX zu benutzen ist, es über eine Ubuntu - Installation auf einem USB-Stick zu starten.

Bluetooth Dongle oderr USB-Adapter
Bluetooth Dongle:
GIMX ist über Bluetooth dazu in der Lage, einen PS3 Sixaxis zu emulieren.
Dies funktioniert offenbar nur unter Linux was daran liegt, dass die Bluetooth-Schnittstelle unter Windows keinen ausreichenden Zugriff gestattet.
Leider sind nicht alle erhältlichen Bluetooth Dongles mit GIMX kompatibel. Es gibt jedoch eine ganze Reihe in unserer Kompatibilitätsliste.

USB-Adapter:
Mit einem speziellen Do-It-Yourself USB-Adapter kann GIMX auch einen Joystick (für PS3) oder eine kabelgebundenes Xbox360-Gamepad (ausschließlich Ubuntu/Linux) emulieren.
GIMX arbeitet ausserdem auch mit Cronus (ehemals unter dem Namen GamepadProxy bekannt) zusammen, das kabelgebundene Xbox360 Pads und Sixaxis zu emulieren in der Lage ist.
Versuche, andere USB zu USB Kabel (Datentransferkabel, oder direkte Verbindungskabel) einzusetzen, sind auf jeden Fall zum Scheitern vertrteilt.
Nur für Xbox360: Um den USB-Adapter mit der Xbox360 autentifizien zu können, wird ein original Xbox360-Pad (kabelgebunden) benötigt.

Gaming mouse
If you want to play console FPS games with a mouse, forget about using a mouse with anything less than 2000DPI and 250Hz.
A gaming mouse with 5000+ DPI and running at 500Hz is highly recommended.
Whereas a gaming mouse with more than 1600 DPI doesn't really make a difference on a PC, it's not the case with GIMX.
GIMX can decelerate mouse movements so as to counteract the in-game acceleration.
A high DPI mouse gives a better linearity (i.e. smoother movements) in this specific case.

Tutorials

Software installation

Quick start

Config editors

Mouse calibration

Macros

DIY USB adapter

Troubleshooting

First make sure you have the latest GIMX version.
Then look at the FAQ and the bug list, see if your problem is already known, and if it's not, report it.
If you think you may have misconfigured something, ask for help on the forum.

Old tutorials

Translations

The GIMX version in these tutorials is 0.24: they are outdated.

Configuration & Calibration

This tutorial gives more details about how to adjust your configuration with gimx-config.

Mouse polling rate

This tutorial explains how to change the mouse polling rate in Ubuntu and Windows.

GIMX "the hard way"

Running GIMX from the command line

Development