Strona główna

From GIMX
Jump to: navigation, search

This page is a translated version of the page Main Page and the translation is 42% complete.


Outdated translations are marked like this.
Other languages:
čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎français • ‎italiano • ‎polski

Witaj na stronie wiki programu GIMX!
Zachęcamy do założenia konta oraz rozwijania niniejszej strony!
Klikając tutaj możesz zapoznać się z instrukcjami dotyczącymi tłumaczenia.

About GIMX

GIMX to skrót od Game Input MultipleXer (ang. multiplekser danych wejściowych gry) lub Game Input MatriX (ang. matryca danych wejściowych gry). Program służy do sterowania interfejsem konsoli do gier za pomocą komputera. GIMX współpracuje z PlayStation 3 oraz eksperymentalnie z Xbox 360.

Program działa:

  • poprzez bluetooth (tylko PS3): wymagany jest Linux oraz odpowiedni adapter bluetooth wpinany do portu USB
  • poprzez USB: wymagany jest Linux (PS3, X360) lub Windows (PS3) oraz odpowiedni adapter USB

GIMX pobiera dane z urządzeń podłączonych do komputera (myszki, klawiatury, joysticka) i umożliwia sterowanie konsolą PlayStation 3 poprzez USB lub bluetooth.
Sterowanie przy pomocy gestów lub głosu jest możliwe jednak wymagane jest dodatkowe oprogramowanie.

Funkcjonalność GIMX została szczegółowo opisana tutaj.

Znane problemy z kompatybilnością zostały omówione tutaj.

Kod źródłowy GIMX jest dostępny na podstawie licencji GPLv3 tutaj.

Ponadto odwiedzić można zarówno blog programu z kilkoma wpisami dotyczącymi pracy nad programem jak i forum, na którym można znaleźć pomoc.

Aby pomóc w rozwoju GIMX, kliknij tutaj.

Wymagania sprzętowe

Komputer
GIMX został zaprojektowany z myślą o systemach operacyjnych Ubuntu oraz Windows i należy o tym pamiętać.
Po niewielkich modyfikacjach GIMX prawdopodobnie mógłby także współpracować z innymi urządzeniami np. Raspberry Pi lub cienkimi klientami (ang. thin clients) z zainstalowanym Linuxem.

GIMX is designed to run on a computer running Ubuntu-based GNU/Linux distributions or Windows (7 or later). This is a strong requirement.
GIMX can run on smaller targets such as the Raspberry Pi or Thin clients running a small Linux distro.

O Ubuntu:

Obecne wspierany jest Ubuntu 11.10, wersja 12.04 powoduje opóźnienia przez bluetooth.
Korzystanie z GIMX na maszynie wirtualnej (vmware, virtualbox, itp) nie jest i nie będzie oficjalnie wspierane.
Możliwe jest uruchomienie Ubuntu z pendrive'a i zapisywanie na nim wszelkich ustawień zamiast na dysku twardym.
Rozważ instalację Ubuntu na swoim komputerze. Jeżeli posiadasz system operacyjny Windows możesz skorzystać z tego poradnika, by zainstalować Ubuntu obok niego.
GIMX można także uruchomić korzystając z instalatora Ubuntu zapisanego na pendrive'ie.

Connector

Adapter bluetooth lub adapter USB
Adapter bluetooth:
GIMX emuluje kontroler Sixaxis poprzez adapter bluetooth lub wewnętrzny moduł bluetooth.
Takie rozwiązanie jest możliwe tylko na PlayStation 3 z oczywistych względów.
Tego rodzaju emulacja nie jest możliwa w systemie Windows ze względu na brak odpowiedniego dostępu do stosu bluetooth.
Należy pamiętać, że nie wszystkie adaptery bluetooth spełniają wymagania programu GIMX.
Listę przetestowanych adapterów można znaleźć tutaj.

OS compatibility: Ubuntu-based GNU/Linux distributions only (there is no appropriate access to the bluetooth stack on Windows).
Using a bluetooth dongle or an internal bluetooth module, GIMX can emulate the following controllers:
  • Dualshock 3, for PS3
  • Dualshock 4, for PS4
While all bluetooth dongles/modules can't work with GIMX, working dongles are quite common. Check the compatibility list.
For PS4 only:
  • A genuine Dualshock 4 controller is required because GIMX has to authenticate to the PS4.
  • An AVR USB board such as the Teensy 2.0 is also required for the bluetooth pairing procedure.

Adapter USB:
GIMX może także emulować joystick (dla PS3) lub przewodowy pad do Xbox 360 (tylko Ubuntu/Linux) przy użyciu adaptera USB domowej roboty.
Istnieje także możliwość współpracy z adapterem Cronus (poprzednio znanym jako GamepadProxy), który może emulować przewodowy Sixaxis lub przewodowy pad do Xbox 360.
Pamiętaj, że zwykłe kable typu USB-USB nie zastąpią takiego adaptera ponieważ nie nadają się do tego rodzaju użytku.
W przypadku Xbox 360 wymagany jest oryginalny przewodowy pad ponieważ adapter USB musi dokonać uwierzytelnienia dla tej konsoli.

OS compatibility: Ubuntu-based GNU/Linux distributions and Windows (7 or later).
GIMX adapter
This is an adapter that you can either build yourself or buy from the GIMX shop:
With a GIMX adapter, the following emulations are available:
  • EMUJOYSTICKPS3: HID joystick emulation, with 16bit stick axes, for PS3
  • EMUPS3: Sixaxis emulation, for PS3
  • EMU360: 360 pad emulation, for Xbox 360
  • EMUPS4: Hori Pad FPS Plus emulation, for PS4 (with touchpad support)
  • EMUXONE: Xbox One pad emulation, for Xbox One
  • EMUG29PS4: Logitech G29 gaming wheel emulation, for PS4, with force feedback support
  • EMUG27PS3: Logitech G27 gaming wheel emulation, for PS3, with force feedback support
  • EMUGTFPS2: Logitech GT Force emulation, for PS2, with force feedback support
  • EMUDFPS2: Logitech Driving Force emulation, for PS2, with force feedback support
  • EMUDFPPS2: Logitech Driving Force Pro emulation, for PS2, with force feedback support
  • EMUG27PC: Logitech G27 gaming wheel emulation, for PC, force feedback support
All Logitech wheel emulations have force feedback support.
Notes:
Forget about using any other USB to USB cable (like file transfer cables, or direct cables), they are not suited to this use.
For 360: a genuine wired 360 controller is required because the USB adapter has to authenticate to the console. A wireless 360 controller with a play and charge kit will NOT work.
For PS4: a genuine Dualshock 4 controller is required because GIMX has to authenticate to the console.
For Xbox One: a genuine Xbox One controller is required because GIMX has to authenticate to the console. Controllers with the 3.5mm jack are not supported yet.
Titan One
GIMX can also emulate a gamepad (not a wheel) using a Titan One (formerly known as GamepadProxy/Cronus/CronusMax). The Titan One can work with the PS3, the Xbox 360, the Xbox One, and the PS4.

Myszka do gier
Jeżeli zdecydowałeś się na GIMX z myślą o konsolowych grach FPS, pamiętaj, że myszka musi posiadać 2000 DPI oraz pracować przy 250 Hz. Zaleca się myszkę o DPI równym bądź większym niż 5000 i częstotliwości 500 Hz.
Na komputerach myszka z DPI większym niż 1600 nie robi większej różnicy jednak w przypadku GIMX wygląda to zgoła inaczej.
GIMX może zwalniać ruchy myszką, aby przeciwdziałać przyspieszeniu ze strony gry.
Myszka z większym DPI umożliwia płynniejsze ruchy kiedy ma to miejsce.

If you want to play console FPS games with a mouse, forget about using a mouse with anything less than 2000DPI and 250Hz.
A gaming mouse with 5000+ DPI and running at 500Hz is highly recommended.
Whereas a gaming mouse with more than 1600 DPI doesn't really make a difference on a computer, it's not the case with GIMX.
GIMX can decelerate mouse movements so as to counteract the in-game acceleration.
A high DPI mouse gives a better linearity (i.e. smoother movements) in this specific case.

Poradniki

Instalacja

Szybki start

Config index

Konfiguracja

Kalibracja

Kalibracja myszki

Dostosowanie ustawień myszki

Makropolecenia

Adapter USB domowej roboty

Adapter USB domowej roboty dla laików

Logitech force feedback wheels

Raspberry Pi setup hints

C.H.I.P. Quick setup guide

Rozwiązywanie problemów

Przede wszystkim upewnij się, że posiadasz najnowszą wersję GIMX.
Przeczytaj FAQ oraz listę znanych błędów, sprawdź, czy twój problem się na niej znajduje, jeżeli tak nie jest powiadom nas o nim.
Jeżeli podejrzewasz, że źle skonfigurowałeś program, poproś o pomoc na forum.

Starsze poradniki

Dostępne języki:

Uwaga! Poniższe poradniki dotyczą starszej wersji GIMX (0.24) i nie są już aktualne.

Konfiguracja i kalibracja:

Poradnik zawiera szczegółowe informacje dotyczące odpowiedniego dostosowania ustawień przy pomocy programu gimx-config.

GIMX dla wtajemniczonych

Obsługa GIMX poprzez wiersz poleceń

Rozwój programu