Difference between revisions of "Translations:Config Editors/9/fr"

From GIMX
Jump to: navigation, search
(Created page with "===Onglet Overall=== C'est l'endroit où configurer: * le "trigger" du profil, qui est le bouton permettant d'activer le profil :L'activation du profil peut être différée (...")
 
 

(5 intermediate revisions by the same user not shown)

Line 2: Line 2:
 
C'est l'endroit où configurer:
 
C'est l'endroit où configurer:
 
* le "trigger" du profil, qui est le bouton permettant d'activer le profil
 
* le "trigger" du profil, qui est le bouton permettant d'activer le profil
 +
<div class="image200px">[https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/ProfileTrigger.png https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/ProfileTrigger.png]</div>
 
:L'activation du profil peut être différée (par ex. 100ms).<br />
 
:L'activation du profil peut être différée (par ex. 100ms).<br />
 
:Si "switch back" est sélectionné, GIMX réactive le profil précédent lorsque le bouton est relâché.<br />
 
:Si "switch back" est sélectionné, GIMX réactive le profil précédent lorsque le bouton est relâché.<br />
 
:Cas d'utilisations typiques permettant de régler les paramètres de la souris en visée :
 
:Cas d'utilisations typiques permettant de régler les paramètres de la souris en visée :
:# le profil 2 a pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est activé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (par ex. l1) dans les deux profils<br />
+
:# le profil 2 a pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est activé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (par ex. l1) dans les deux profils
:# les profils 1 et 2 ont pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est désactivé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (pr ex. l1) dans le profil 1 seulement ("mode basculement")<br />
+
:# les profils 1 et 2 ont pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est désactivé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (par ex. l1) dans le profil 1 seulement ("mode basculement")
* intensité des sticks gauche et droit
+
* options de la souris
:Ceci permet d'avoir un meilleur contrôle sur un stick avec des boutons.<br />
+
<div class="image200px">[https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/MouseOptions.png https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/MouseOptions.png]</div>
 +
[[Mouse_Calibration/fr#Lissage|Un lissage de la souris]] peut être configuré ici si besoin.<br />
 +
Le mode de la souris peut être soit "visée" soit "conduite".
 +
* intensité des axes
 +
<div class="image200px">[https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/AxisIntensity.png https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/AxisIntensity.png]</div>
 +
:Ceci permet d'avoir un meilleur contrôle sur un stick avec des boutons, ou sur un bouton "analogique" avec des boutons.<br />
 
:Cas d'utilisation typique dans pour les FPS :<br />
 
:Cas d'utilisation typique dans pour les FPS :<br />
:* WASD est bindé au stick gauche<br />
+
:* WASD est bindé au stick gauche
:* molette bas et haut diminuent et augmentent l'intensité du stick gauche<br />
+
:* molette bas et haut diminuent et augmentent l'intensité du stick gauche
:* dead zone = 20 (position minimale sur chaque axe)<b />
+
:* dead zone = 20 (position minimale sur chaque axe)
 
:* steps = 2 (nombre de positions sur chaque axe)
 
:* steps = 2 (nombre de positions sur chaque axe)

Latest revision as of 19:46, 6 November 2016

Information about message (contribute)

This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.

Message definition (Config Editors)
===Overall tab===
This is the place to configure:
* the profile trigger, which is the button that activate the profile
<div class="image200px">[https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/ProfileTrigger.png https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/ProfileTrigger.png]</div>
:The profile activation can be delayed (for ex. 100ms).<br />
:If the switch back checkbox is enabled, GIMX will switch back to the previous profile when the button is released.<br />
:Typical use cases that allow to tweak the ADS mouse parameters in FPS games:
:# second profile with right mouse button as trigger, and switch back enabled; right mouse button is bind to the ADS button (for ex. l1) in both profiles<br />
:# first and second profiles with right mouse button as trigger, and switch back disabled; right mouse button is bind to the ADS button (for ex. l1) in the first profile only ("toggle mode")<br />
* mouse options
<div class="image200px">[https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/MouseOptions.png https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/MouseOptions.png]</div>
[[Mouse_Calibration#Smoothing|Mouse smoothing]] can be configured there if needed.<br />
The mouse mode can be either "aiming" or "driving/flying".
* axis intensities
<div class="image200px">[https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/AxisIntensity.png https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/AxisIntensity.png]</div>
:This can be used to have a precise control over a stick with buttons, or over a pressure-sensitive button with buttons.<br />
:Typical use case for FPS games:<br />
:* WASD is bind to the left stick<br />
:* mouse wheel down and up resp. decrease and increase the left stick intensity<br />
:* dead zone = 20 (lowest stick position along each axis)<br />
:* steps = 3 (number of stick positions along each axis)
Translation===Onglet Overall===
C'est l'endroit où configurer:
* le "trigger" du profil, qui est le bouton permettant d'activer le profil
<div class="image200px">[https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/ProfileTrigger.png https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/ProfileTrigger.png]</div>
:L'activation du profil peut être différée (par ex. 100ms).<br />
:Si "switch back" est sélectionné, GIMX réactive le profil précédent lorsque le bouton est relâché.<br />
:Cas d'utilisations typiques permettant de régler les paramètres de la souris en visée :
:# le profil 2 a pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est activé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (par ex. l1) dans les deux profils
:# les profils 1 et 2 ont pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est désactivé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (par ex. l1) dans le profil 1 seulement ("mode basculement")
* options de la souris
<div class="image200px">[https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/MouseOptions.png https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/MouseOptions.png]</div>
[[Mouse_Calibration/fr#Lissage|Un lissage de la souris]] peut être configuré ici si besoin.<br />
Le mode de la souris peut être soit "visée" soit "conduite".
* intensité des axes
<div class="image200px">[https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/AxisIntensity.png https://gimx.fr/img/screenshots/tuto/AxisIntensity.png]</div>
:Ceci permet d'avoir un meilleur contrôle sur un stick avec des boutons, ou sur un bouton "analogique" avec des boutons.<br />
:Cas d'utilisation typique dans pour les FPS :<br />
:* WASD est bindé au stick gauche
:* molette bas et haut diminuent et augmentent l'intensité du stick gauche
:* dead zone = 20 (position minimale sur chaque axe)
:* steps = 2 (nombre de positions sur chaque axe)

Onglet Overall

C'est l'endroit où configurer:

  • le "trigger" du profil, qui est le bouton permettant d'activer le profil
ProfileTrigger.png
L'activation du profil peut être différée (par ex. 100ms).
Si "switch back" est sélectionné, GIMX réactive le profil précédent lorsque le bouton est relâché.
Cas d'utilisations typiques permettant de régler les paramètres de la souris en visée :
  1. le profil 2 a pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est activé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (par ex. l1) dans les deux profils
  2. les profils 1 et 2 ont pour trigger le bouton droit de la souris, et le switch back est désactivé; le bouton droit de la souris est bindé au bouton de visée (par ex. l1) dans le profil 1 seulement ("mode basculement")
  • options de la souris
MouseOptions.png

Un lissage de la souris peut être configuré ici si besoin.
Le mode de la souris peut être soit "visée" soit "conduite".

  • intensité des axes
AxisIntensity.png
Ceci permet d'avoir un meilleur contrôle sur un stick avec des boutons, ou sur un bouton "analogique" avec des boutons.
Cas d'utilisation typique dans pour les FPS :
  • WASD est bindé au stick gauche
  • molette bas et haut diminuent et augmentent l'intensité du stick gauche
  • dead zone = 20 (position minimale sur chaque axe)
  • steps = 2 (nombre de positions sur chaque axe)