Latest revision as of 18:02, 6 November 2016
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Message definition (Command line )
* --event "name(value)" :It's possible to send controls to the console from the command line, without having to create a configuration and macros to use with the --keygen argument. :The names and value ranges can be found on the [[Controller_Maps|Controller Maps]] page. :Example: gimx --event "rel_axis_0(127)" --event "rel_axis_3(-128)" --event "abs_axis_8(255)" --event "abs_axis_10(0)" -d 127.0.0.1:51914 :For a Sixaxis controller, this moves the left stick right, the right stick forward, fully presses the circle button, and releases the square button. :The state of all other controls is cleared, i.e. all other buttons and axes are released (in the above command, --event "abs_axis_10(0)" is not necessary). :gimx should complete in about 10ms. :When using events, it is recommended to run two gimx instances, especially in the following cases: :* the target console a PS4 (one gimx instance has to be connected all the time because of the authentication) :* the connection method is bluetooth (a bluetooth connection takes some time to establish) :Example: gimx --src 127.0.0.1:51914 -t Sixaxis -b XX:XX:XX:XX:XX:XX gimx --event "abs_axis_10(255)" --dst 127.0.0.1:51914 * --src IP:port :Specifies a source IP+port to listen on. Ex: 127.0.0.1:51914.
* --event "name(value)"
:It's possible to send controls to the console from the command line, without having to create a configuration and macros to use with the --keygen argument.
:The names and value ranges can be found on the [[Controller_Maps|Controller Maps]] page.
:Example:
gimx --event "rel_axis_0(127)" --event "rel_axis_3(-128)" --event "abs_axis_8(255)" --event "abs_axis_10(0)" -d 127.0.0.1:51914
:For a Sixaxis controller, this moves the left stick right, the right stick forward, fully presses the circle button, and releases the square button.
:The state of all other controls is cleared, i.e. all other buttons and axes are released (in the above command, --event "abs_axis_10(0)" is not necessary).
:gimx should complete in about 10ms.
:When using events, it is recommended to run two gimx instances, especially in the following cases:
:* the target console a PS4 (one gimx instance has to be connected all the time because of the authentication)
:* the connection method is bluetooth (a bluetooth connection takes some time to establish)
:Example:
gimx --src 127.0.0.1:51914 -t Sixaxis -b XX:XX:XX:XX:XX:XX
gimx --event "abs_axis_10(255)" --dst 127.0.0.1:51914
* --src IP:port
:Specifies a source IP+port to listen on. Ex: 127.0.0.1:51914.
Translation * --event "nom(valeur)" :Il est possible d'envoyer des contrôles à la console depuis la ligne de commande, sans avoir à créer de configuration et de macros à utiliser avec l'argument --keygen. :Les noms et les domaines de valeurs sont détaillés sur la page [[Controller_Maps|Controller Maps]]. :Exemple: gimx --event "rel_axis_0(127)" --event "rel_axis_3(-128)" --event "abs_axis_8(255)" --event "abs_axis_10(0)" -d 127.0.0.1:51914 :Pour un Sixaxis, cette commande déplace le stick gauche à droite, le stick droit vers l'avant, appuie sur le bouton cercle à fond, et relâche le bouton carré. :L'état des autres contrôles est réinitialisé, c'est-à-dire que tous les autres boutons et axes sont relâchés (dans la commande ci-dessus, --event "abs_axis_10(0)" est inutile). :gimx devrait terminer son exécution en environ 10ms. :Lorsqu'on utilise cette option, il est recommandé d'exécuter deux instances de GIMX, en particulier dans les cas suivants: :* la console cible est la PS4 (une instance doit être connectée en permanence à cause de l'authentification) :* la méthode de connexion est le bluetooth (la connexion bluetooth prend du temps à s'établir) :Exemple: gimx --src 127.0.0.1:51914 -t Sixaxis -b XX:XX:XX:XX:XX:XX gimx --event "abs_axis_10(255)" --dst 127.0.0.1:51914 * --src IP:port :Spécifie une IP et un port d'écoute. Ex: 127.0.0.1:51914. :Cet argument doit être placé avant les arguments --bdaddr et --port.
Il est possible d'envoyer des contrôles à la console depuis la ligne de commande, sans avoir à créer de configuration et de macros à utiliser avec l'argument --keygen.
Les noms et les domaines de valeurs sont détaillés sur la page Controller Maps .
Exemple:
gimx --event "rel_axis_0(127)" --event "rel_axis_3(-128)" --event "abs_axis_8(255)" --event "abs_axis_10(0)" -d 127.0.0.1:51914
Pour un Sixaxis, cette commande déplace le stick gauche à droite, le stick droit vers l'avant, appuie sur le bouton cercle à fond, et relâche le bouton carré.
L'état des autres contrôles est réinitialisé, c'est-à-dire que tous les autres boutons et axes sont relâchés (dans la commande ci-dessus, --event "abs_axis_10(0)" est inutile).
gimx devrait terminer son exécution en environ 10ms.
Lorsqu'on utilise cette option, il est recommandé d'exécuter deux instances de GIMX, en particulier dans les cas suivants:
la console cible est la PS4 (une instance doit être connectée en permanence à cause de l'authentification)
la méthode de connexion est le bluetooth (la connexion bluetooth prend du temps à s'établir)
Exemple:
gimx --src 127.0.0.1:51914 -t Sixaxis -b XX:XX:XX:XX:XX:XX
gimx --event "abs_axis_10(255)" --dst 127.0.0.1:51914
Spécifie une IP et un port d'écoute. Ex: 127.0.0.1:51914.
Cet argument doit être placé avant les arguments --bdaddr et --port.