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	<title>GIMX - User contributions [en]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==全体的な手順==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスのキャリブレーションをする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==キャリブレーションの開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (または gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI にチェックを入れ、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全体的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==段階的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 全ての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# ctrl+F1で設定を開始します。複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスをホイールで選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。照準が自動で動くので、動かなくなるまで値を下げ、次に、動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様に設定してください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の半径と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスのキャリブレーションをする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==キャリブレーションの開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (または gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI にチェックを入れ、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==段階的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 全ての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# ctrl+F1で設定を開始します。複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスをホイールで選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。照準が自動で動くので、動かなくなるまで値を下げ、次に、動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様に設定してください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の半径と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# 全ての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# ctrl+F1で設定を開始します。複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスをホイールで選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。照準が自動で動くので、動かなくなるまで値を下げ、次に、動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様に設定してください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の半径と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# 全ての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# ctrl+F1で設定を開始します。複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスをホイールで選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の半径と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<updated>2012-07-15T09:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスのキャリブレーションをする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==キャリブレーションの開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (または gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI にチェックを入れ、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==段階的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 全ての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# ctrl+F1で設定を開始します。複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスをホイールで選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の半径と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (または gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI にチェックを入れ、エミュレーションを開始してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<title>Mouse Calibration/ja</title>
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		<updated>2012-07-15T09:13:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスのキャリブレーションをする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==キャリブレーションの開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (または gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI にチェックを入れ、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==段階的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 全ての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# F1 : 複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスを選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の角度と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1348</id>
		<title>Mouse Calibration/ja</title>
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		<updated>2012-07-15T09:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスのキャリブレーションをする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==キャリブレーションの開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==段階的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 全ての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# F1 : 複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスを選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の角度と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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	<entry>
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		<title>Translations:Mouse Calibration/2/ja</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ゲーム内の感度を最高に設定してください。マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<title>Mouse Calibration/ja</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスのキャリブレーションをする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==キャリブレーションの開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==段階的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 全ての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# F1 : 複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスを選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の角度と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==キャリブレーションの開始==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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&lt;div&gt;==マウスのキャリブレーションをする前に==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスのキャリブレーションをする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==マウス補正の開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==段階的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 全ての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# F1 : 複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスを選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の角度と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<title>Translations:Mouse Calibration/Page display title/ja</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;マウスのキャリブレーション&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# 全ての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# F1 : 複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスを選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の角度と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<title>Mouse Calibration/ja</title>
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		<updated>2012-07-15T09:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスの補正をする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==マウス補正の開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==段階的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 全ての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# F1 : 複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスを選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の角度と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/Page_display_title/ja&amp;diff=1339</id>
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		<title>Translations:Mouse Calibration/10/ja</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# すべての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# F1 : 複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスを選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の角度と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1338</id>
		<title>Mouse Calibration/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1338"/>
		<updated>2012-07-15T09:06:28Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスの補正をする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==マウス補正の開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==段階的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# すべての値はマウスホイールで上下します。&lt;br /&gt;
# F1 : 複数のマウスを使っている場合は、設定するマウスを選択することができます。&lt;br /&gt;
# F2 : 設定するプロファイルを選択します。(通常は、プロファイル１を腰だめに、プロファイル２を ADS に使用します)&lt;br /&gt;
# F3 : X 軸のデッドゾーンを設定します。値を下げて照準が動かなくなるようにし、次に動くようになる最初の値まで上げてください。&lt;br /&gt;
# F4 : Y 軸のデッドゾーンを設定します。 X 軸と同様にしてください。&lt;br /&gt;
# F5 : デッドゾーンの形状を設定します。「矩形(rectangle)」に設定して照準が動くようなら「円形(circle)」を選択してください。逆に「円形」で動くようなら「矩形」にしてください。&lt;br /&gt;
# F6 : マウスの変換テストを行います。異なる速度で左右に照準が動くので、元の位置に戻るかを確認してください。戻らないようなら F7, F8 の設定に進んでください。&lt;br /&gt;
# F7 : X 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F8 : Y 軸の加速を設定します。&lt;br /&gt;
# F9 : 感度を設定します。好みの動きになるよう値を設定してください。&lt;br /&gt;
# F10 : 円運動テストを行います。もし必要なら、 F10, F11 で円運動の角度と速度を設定してください。照準の動きが真円を描くようなら x/y 軸の比率は適切に設定されています。もしそうでなければ、F12 で比率を変更して下さい。wheel.&lt;br /&gt;
# ctrl+F1 で保存して終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/9/ja&amp;diff=1335</id>
		<title>Translations:Mouse Calibration/9/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/9/ja&amp;diff=1335"/>
		<updated>2012-07-15T08:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;==段階的な手順==&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==段階的な手順==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1336</id>
		<title>Mouse Calibration/ja</title>
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		<updated>2012-07-15T08:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;==段階的な手順==&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスの補正をする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==マウス補正の開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==段階的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1. If you use multiple mice, select the mouse to calibrate with the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press F2 and select the profile to calibrate with the mouse wheel (generally, profile 1 is for hip fire, and profile 2 is for aiming down the sight).&lt;br /&gt;
# Press F3. If the sight moves, decrease the x dead zone value with the mouse wheel until the sight does not move. Once the sight does not move, increase the x dead zone until the first moving position.&lt;br /&gt;
# Press F4. Set the same value as the x dead zone value.&lt;br /&gt;
# Press F5. Set the dead zone shape value to &amp;quot;rectangle&amp;quot;. If the sight moves, set the dead zone shape to &amp;quot;circle&amp;quot;, and let it set to &amp;quot;rectangle&amp;quot; otherwise.&lt;br /&gt;
# Press F6 to start a translation test. The sight will move horizontally at different speeds in both left and right directions. A 1:1 translation means the sight should come back near the start point. If it doesn't, use F7 and the mouse wheel to change the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F8. Set the same value as the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F9. Adjust the x sensitivity to your liking.&lt;br /&gt;
# Press F10 to start a circle test. Adjust the circle radius and speed (F10/F11 + mouse wheel) if necessary. The x/y ratio is properly set if the sight moves in a perfect circle. If it doesn't, adjust the x/y ratio using F12 and the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1 to save.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1334</id>
		<title>Mouse Calibration/ja</title>
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		<updated>2012-07-15T08:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスの補正をする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==マウス補正の開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Step-by-step instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1. If you use multiple mice, select the mouse to calibrate with the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press F2 and select the profile to calibrate with the mouse wheel (generally, profile 1 is for hip fire, and profile 2 is for aiming down the sight).&lt;br /&gt;
# Press F3. If the sight moves, decrease the x dead zone value with the mouse wheel until the sight does not move. Once the sight does not move, increase the x dead zone until the first moving position.&lt;br /&gt;
# Press F4. Set the same value as the x dead zone value.&lt;br /&gt;
# Press F5. Set the dead zone shape value to &amp;quot;rectangle&amp;quot;. If the sight moves, set the dead zone shape to &amp;quot;circle&amp;quot;, and let it set to &amp;quot;rectangle&amp;quot; otherwise.&lt;br /&gt;
# Press F6 to start a translation test. The sight will move horizontally at different speeds in both left and right directions. A 1:1 translation means the sight should come back near the start point. If it doesn't, use F7 and the mouse wheel to change the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F8. Set the same value as the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F9. Adjust the x sensitivity to your liking.&lt;br /&gt;
# Press F10 to start a circle test. Adjust the circle radius and speed (F10/F11 + mouse wheel) if necessary. The x/y ratio is properly set if the sight moves in a perfect circle. If it doesn't, adjust the x/y ratio using F12 and the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1 to save.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/8/ja&amp;diff=1333</id>
		<title>Translations:Mouse Calibration/8/ja</title>
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		<updated>2012-07-15T08:15:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/8/ja&amp;diff=1331</id>
		<title>Translations:Mouse Calibration/8/ja</title>
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		<updated>2012-07-15T08:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。 &amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibrat...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1332</id>
		<title>Mouse Calibration/ja</title>
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		<updated>2012-07-15T08:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。 &amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibrat...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスの補正をする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==マウス補正の開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ctrl + F1 を押すと、補正の設定を開始します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
F1 ～ F12 のキーでパラメータを選び、マウスホイールで値が変更出来ます。&lt;br /&gt;
もう一度 ctrl + F1 を押すことで、値がセーブされ補正設定を終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Step-by-step instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1. If you use multiple mice, select the mouse to calibrate with the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press F2 and select the profile to calibrate with the mouse wheel (generally, profile 1 is for hip fire, and profile 2 is for aiming down the sight).&lt;br /&gt;
# Press F3. If the sight moves, decrease the x dead zone value with the mouse wheel until the sight does not move. Once the sight does not move, increase the x dead zone until the first moving position.&lt;br /&gt;
# Press F4. Set the same value as the x dead zone value.&lt;br /&gt;
# Press F5. Set the dead zone shape value to &amp;quot;rectangle&amp;quot;. If the sight moves, set the dead zone shape to &amp;quot;circle&amp;quot;, and let it set to &amp;quot;rectangle&amp;quot; otherwise.&lt;br /&gt;
# Press F6 to start a translation test. The sight will move horizontally at different speeds in both left and right directions. A 1:1 translation means the sight should come back near the start point. If it doesn't, use F7 and the mouse wheel to change the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F8. Set the same value as the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F9. Adjust the x sensitivity to your liking.&lt;br /&gt;
# Press F10 to start a circle test. Adjust the circle radius and speed (F10/F11 + mouse wheel) if necessary. The x/y ratio is properly set if the sight moves in a perfect circle. If it doesn't, adjust the x/y ratio using F12 and the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1 to save.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1330</id>
		<title>Mouse Calibration/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1330"/>
		<updated>2012-07-15T08:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;==全般的な手順==&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスの補正をする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==マウス補正の開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全般的な手順==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to enable the calibration.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Press F1 ... F12 to select the parameter, and use the mouse wheel to change the value.&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to leave the calibration and save the parameters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Step-by-step instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1. If you use multiple mice, select the mouse to calibrate with the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press F2 and select the profile to calibrate with the mouse wheel (generally, profile 1 is for hip fire, and profile 2 is for aiming down the sight).&lt;br /&gt;
# Press F3. If the sight moves, decrease the x dead zone value with the mouse wheel until the sight does not move. Once the sight does not move, increase the x dead zone until the first moving position.&lt;br /&gt;
# Press F4. Set the same value as the x dead zone value.&lt;br /&gt;
# Press F5. Set the dead zone shape value to &amp;quot;rectangle&amp;quot;. If the sight moves, set the dead zone shape to &amp;quot;circle&amp;quot;, and let it set to &amp;quot;rectangle&amp;quot; otherwise.&lt;br /&gt;
# Press F6 to start a translation test. The sight will move horizontally at different speeds in both left and right directions. A 1:1 translation means the sight should come back near the start point. If it doesn't, use F7 and the mouse wheel to change the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F8. Set the same value as the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F9. Adjust the x sensitivity to your liking.&lt;br /&gt;
# Press F10 to start a circle test. Adjust the circle radius and speed (F10/F11 + mouse wheel) if necessary. The x/y ratio is properly set if the sight moves in a perfect circle. If it doesn't, adjust the x/y ratio using F12 and the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1 to save.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/7/ja&amp;diff=1329</id>
		<title>Translations:Mouse Calibration/7/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/7/ja&amp;diff=1329"/>
		<updated>2012-07-15T08:12:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;==全般的な手順==&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==全般的な手順==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1328</id>
		<title>Mouse Calibration/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1328"/>
		<updated>2012-07-15T08:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt; 設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスの補正をする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==マウス補正の開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to enable the calibration.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Press F1 ... F12 to select the parameter, and use the mouse wheel to change the value.&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to leave the calibration and save the parameters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Step-by-step instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1. If you use multiple mice, select the mouse to calibrate with the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press F2 and select the profile to calibrate with the mouse wheel (generally, profile 1 is for hip fire, and profile 2 is for aiming down the sight).&lt;br /&gt;
# Press F3. If the sight moves, decrease the x dead zone value with the mouse wheel until the sight does not move. Once the sight does not move, increase the x dead zone until the first moving position.&lt;br /&gt;
# Press F4. Set the same value as the x dead zone value.&lt;br /&gt;
# Press F5. Set the dead zone shape value to &amp;quot;rectangle&amp;quot;. If the sight moves, set the dead zone shape to &amp;quot;circle&amp;quot;, and let it set to &amp;quot;rectangle&amp;quot; otherwise.&lt;br /&gt;
# Press F6 to start a translation test. The sight will move horizontally at different speeds in both left and right directions. A 1:1 translation means the sight should come back near the start point. If it doesn't, use F7 and the mouse wheel to change the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F8. Set the same value as the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F9. Adjust the x sensitivity to your liking.&lt;br /&gt;
# Press F10 to start a circle test. Adjust the circle radius and speed (F10/F11 + mouse wheel) if necessary. The x/y ratio is properly set if the sight moves in a perfect circle. If it doesn't, adjust the x/y ratio using F12 and the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1 to save.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/6/ja&amp;diff=1327</id>
		<title>Translations:Mouse Calibration/6/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/6/ja&amp;diff=1327"/>
		<updated>2012-07-15T08:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt; 設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;現在のマウス補正の設定が GUI 内の &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; に表示されています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
設定はコンフィグファイルから値が読み込まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし複数のマウスを使っている場合、必要に応じてそれぞれの設定を行うことができます。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/5/ja&amp;diff=1326</id>
		<title>Translations:Mouse Calibration/5/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/5/ja&amp;diff=1326"/>
		<updated>2012-07-15T08:07:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/4/ja&amp;diff=1324</id>
		<title>Translations:Mouse Calibration/4/ja</title>
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		<updated>2012-07-15T08:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt; gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1325</id>
		<title>Mouse Calibration/ja</title>
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		<updated>2012-07-15T08:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt; gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスの補正をする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==マウス補正の開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
gimx-bluetooth (か gimx-serial) を起動し、Output の項にある GUI をチェックして、エミュレーションを開始してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Current mouse calibration values appear in the &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; part of the gui.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
This calibration mode reads values from the loaded configuration.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you use multiple mice, it lets you calibrate each mouse independently.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to enable the calibration.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Press F1 ... F12 to select the parameter, and use the mouse wheel to change the value.&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to leave the calibration and save the parameters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Step-by-step instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1. If you use multiple mice, select the mouse to calibrate with the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press F2 and select the profile to calibrate with the mouse wheel (generally, profile 1 is for hip fire, and profile 2 is for aiming down the sight).&lt;br /&gt;
# Press F3. If the sight moves, decrease the x dead zone value with the mouse wheel until the sight does not move. Once the sight does not move, increase the x dead zone until the first moving position.&lt;br /&gt;
# Press F4. Set the same value as the x dead zone value.&lt;br /&gt;
# Press F5. Set the dead zone shape value to &amp;quot;rectangle&amp;quot;. If the sight moves, set the dead zone shape to &amp;quot;circle&amp;quot;, and let it set to &amp;quot;rectangle&amp;quot; otherwise.&lt;br /&gt;
# Press F6 to start a translation test. The sight will move horizontally at different speeds in both left and right directions. A 1:1 translation means the sight should come back near the start point. If it doesn't, use F7 and the mouse wheel to change the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F8. Set the same value as the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F9. Adjust the x sensitivity to your liking.&lt;br /&gt;
# Press F10 to start a circle test. Adjust the circle radius and speed (F10/F11 + mouse wheel) if necessary. The x/y ratio is properly set if the sight moves in a perfect circle. If it doesn't, adjust the x/y ratio using F12 and the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1 to save.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/3/ja&amp;diff=1322</id>
		<title>Translations:Mouse Calibration/3/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/3/ja&amp;diff=1322"/>
		<updated>2012-07-15T08:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;==マウス補正の開始==&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==マウス補正の開始==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1323</id>
		<title>Mouse Calibration/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1323"/>
		<updated>2012-07-15T08:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;==マウス補正の開始==&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスの補正をする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==マウス補正の開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Select Output&amp;gt;GUI in gimx-bluetooth or gimx-serial. Then start emuclient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Current mouse calibration values appear in the &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; part of the gui.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
This calibration mode reads values from the loaded configuration.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you use multiple mice, it lets you calibrate each mouse independently.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to enable the calibration.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Press F1 ... F12 to select the parameter, and use the mouse wheel to change the value.&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to leave the calibration and save the parameters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Step-by-step instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1. If you use multiple mice, select the mouse to calibrate with the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press F2 and select the profile to calibrate with the mouse wheel (generally, profile 1 is for hip fire, and profile 2 is for aiming down the sight).&lt;br /&gt;
# Press F3. If the sight moves, decrease the x dead zone value with the mouse wheel until the sight does not move. Once the sight does not move, increase the x dead zone until the first moving position.&lt;br /&gt;
# Press F4. Set the same value as the x dead zone value.&lt;br /&gt;
# Press F5. Set the dead zone shape value to &amp;quot;rectangle&amp;quot;. If the sight moves, set the dead zone shape to &amp;quot;circle&amp;quot;, and let it set to &amp;quot;rectangle&amp;quot; otherwise.&lt;br /&gt;
# Press F6 to start a translation test. The sight will move horizontally at different speeds in both left and right directions. A 1:1 translation means the sight should come back near the start point. If it doesn't, use F7 and the mouse wheel to change the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F8. Set the same value as the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F9. Adjust the x sensitivity to your liking.&lt;br /&gt;
# Press F10 to start a circle test. Adjust the circle radius and speed (F10/F11 + mouse wheel) if necessary. The x/y ratio is properly set if the sight moves in a perfect circle. If it doesn't, adjust the x/y ratio using F12 and the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1 to save.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/2/ja&amp;diff=1320</id>
		<title>Translations:Mouse Calibration/2/ja</title>
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		<updated>2012-07-15T08:03:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1321</id>
		<title>Mouse Calibration/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1321"/>
		<updated>2012-07-15T08:03:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスの補正をする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内の感度を最高に設定してください。そして、マウスのdpiも（選べるなら）一番高いものに設定してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Start calibration==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Select Output&amp;gt;GUI in gimx-bluetooth or gimx-serial. Then start emuclient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Current mouse calibration values appear in the &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; part of the gui.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
This calibration mode reads values from the loaded configuration.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you use multiple mice, it lets you calibrate each mouse independently.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to enable the calibration.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Press F1 ... F12 to select the parameter, and use the mouse wheel to change the value.&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to leave the calibration and save the parameters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Step-by-step instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1. If you use multiple mice, select the mouse to calibrate with the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press F2 and select the profile to calibrate with the mouse wheel (generally, profile 1 is for hip fire, and profile 2 is for aiming down the sight).&lt;br /&gt;
# Press F3. If the sight moves, decrease the x dead zone value with the mouse wheel until the sight does not move. Once the sight does not move, increase the x dead zone until the first moving position.&lt;br /&gt;
# Press F4. Set the same value as the x dead zone value.&lt;br /&gt;
# Press F5. Set the dead zone shape value to &amp;quot;rectangle&amp;quot;. If the sight moves, set the dead zone shape to &amp;quot;circle&amp;quot;, and let it set to &amp;quot;rectangle&amp;quot; otherwise.&lt;br /&gt;
# Press F6 to start a translation test. The sight will move horizontally at different speeds in both left and right directions. A 1:1 translation means the sight should come back near the start point. If it doesn't, use F7 and the mouse wheel to change the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F8. Set the same value as the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F9. Adjust the x sensitivity to your liking.&lt;br /&gt;
# Press F10 to start a circle test. Adjust the circle radius and speed (F10/F11 + mouse wheel) if necessary. The x/y ratio is properly set if the sight moves in a perfect circle. If it doesn't, adjust the x/y ratio using F12 and the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1 to save.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1319</id>
		<title>Mouse Calibration/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Mouse_Calibration/ja&amp;diff=1319"/>
		<updated>2012-07-15T08:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackwhite: Created page with &amp;quot;==マウスの補正をする前に==&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==マウスの補正をする前に==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set the in-game sensitivity to the highest, and set the mouse dpi to the highest value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Start calibration==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_1.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Select Output&amp;gt;GUI in gimx-bluetooth or gimx-serial. Then start emuclient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_2.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Current mouse calibration values appear in the &amp;quot;Mouse calibration&amp;quot; part of the gui.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
This calibration mode reads values from the loaded configuration.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you use multiple mice, it lets you calibrate each mouse independently.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to enable the calibration.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;image200px&amp;quot;&amp;gt;[http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png http://gimx.fr/img/screenshots/Calibration_3.png]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Press F1 ... F12 to select the parameter, and use the mouse wheel to change the value.&lt;br /&gt;
Press ctrl+F1 to leave the calibration and save the parameters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Step-by-step instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1. If you use multiple mice, select the mouse to calibrate with the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press F2 and select the profile to calibrate with the mouse wheel (generally, profile 1 is for hip fire, and profile 2 is for aiming down the sight).&lt;br /&gt;
# Press F3. If the sight moves, decrease the x dead zone value with the mouse wheel until the sight does not move. Once the sight does not move, increase the x dead zone until the first moving position.&lt;br /&gt;
# Press F4. Set the same value as the x dead zone value.&lt;br /&gt;
# Press F5. Set the dead zone shape value to &amp;quot;rectangle&amp;quot;. If the sight moves, set the dead zone shape to &amp;quot;circle&amp;quot;, and let it set to &amp;quot;rectangle&amp;quot; otherwise.&lt;br /&gt;
# Press F6 to start a translation test. The sight will move horizontally at different speeds in both left and right directions. A 1:1 translation means the sight should come back near the start point. If it doesn't, use F7 and the mouse wheel to change the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F8. Set the same value as the x acceleration value.&lt;br /&gt;
# Press F9. Adjust the x sensitivity to your liking.&lt;br /&gt;
# Press F10 to start a circle test. Adjust the circle radius and speed (F10/F11 + mouse wheel) if necessary. The x/y ratio is properly set if the sight moves in a perfect circle. If it doesn't, adjust the x/y ratio using F12 and the mouse wheel.&lt;br /&gt;
# Press ctrl+F1 to save.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/1/ja&amp;diff=1318</id>
		<title>Translations:Mouse Calibration/1/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gimx.fr/wiki/index.php?title=Translations:Mouse_Calibration/1/ja&amp;diff=1318"/>
		<updated>2012-07-15T08:01:44Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==マウスの補正をする前に==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackwhite</name></author>
		
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