Développement sous Windows
Cette page explique comment installer un environnement de compilation (basé sur MinGW) pour construire GIMX.
Elle explique aussi comment installer Eclipse CDT (avec SVN) et comment effectuer un checkout.
Sauf cas contraire, effectuer une installation par défaut (répertoires par défaut, etc...).
Contents
MinGW/MSYS
Cette partie explique comment installer les outils de compilation.
Télécharger et lancer Mingw 20120426.
Durant l'installation, dans le panneau "Select Components", ajouter "C++ Compiler" et "MSYS Basic System".
Ajouter ";C:\MinGW\bin;C:\MinGW\msys\1.0\bin" (sans guillemets, ne pas oublier le point virgule au début) à votre system PATH (Panneau de configuration > Système > Avancé > Variables d'environnement > Variables systèmes > Path > Éditer).
Librairies
Cette partie explique comment installer les librairies (libiconv, SDL, wxWidgets, libxml, zlib).
Exécuter C:\MinGW\msys\1.0\msys.bat
Installer wget:
mingw-get install msys-wget
Télécharger et lancer le script install.sh :
wget http://diyps3controller.googlecode.com/svn/trunk/build/win/install.sh ./install.sh
Compilation
Cette partie explique comment faire un checkout et comment compiler GIMX depuis la ligne de commande.
Lancer C:\MinGW\msys\1.0\msys.bat
Télécharger et exécuter build.sh :
wget http://diyps3controller.googlecode.com/svn/trunk/build/win/build.sh ./build.sh
Tous les binaires sont copiés dans C:\MinGW\msys\1.0\home\username\GIMX\setup. Les binaires gimx-config, gimx-fpsconfig et gimx-serial peuvent être lancés depuis ce dossier qui contient toutes les librairies et fichiers de configuration requis.
Eclipse IDE
Cette partie n'est utile que si vous avez l'intention de modifier le code source. Si vous voulez seulement compiler GIMX, vous pouvez ignorer ceci.
Eclipse est un IDE qui peut être utilisé avec les outils de compilation MinGW/MSYS.
Assurez vous d'avoir un JRE java installé sur votre système.
Télécharger Eclipse IDE for C/C++ Developers. Le décompresser dans un répertoire quelconque.
Exécuter eclipse.exe.
Plugin SVN
Cliquer sur "Help>Install New Software".
Sélectionner le nom de version (à l'heure de cette écriture, Indigo).
Taper le filtre de recherche : svn.
Sélectionner "Subversive SVN Integration for the Mylyn Project" et "Subversive SVN Team Provider".
Procéder à l'installation (sélectionner le dernier SVN Kit - lors de cette écriture, 1.3.5), et redémarrer eclipse.
Checkout du projet
Vue "Project Explorer", clic droit, New>Other.
Sélectionner "SVN>Project from SVN", cliquer sur next.
Entrer l'URL : https://diyps3controller.googlecode.com/svn/trunk/GIMX.
Cliquer sur next, cliquer sur no (do not normalize URL), et cliquer sur "Trust Always" (googlecode certificate).
Cliquer sur "Head Revision", et sur Finish.
Sélectionner "Check out as a project configured using the New Project Wizard", et "Head Revision", puis cliquer sur finish.
Cliquer sur "Advanced Settings", cliquer sur "C/C++ build", déselectionner "Use default build command", et écrire "make -f Makefile.win" dans le champ "Build command".
Cliquer sur le panneau "Behaviour", sélectionner "Use parallel build" et régler "Use parallel jobs" au bon nombre de cores CPU.
Cliquer sur Finish.
Le Checkout est effectué, et un nouveau projet apparaît dans la vue "Project Explorer". Le projet est compilé automatiquement.