Développement sous Linux

From GIMX

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Cette page explique comment compiler GIMX depuis un terminal Linux.

Installer les paquets de développement

   

sudo apt-get install subversion g++ libwxgtk2.8-dev libbluetooth-dev libglib2.0-dev libxml2-dev libusb-dev libusb-1.0-0-dev libncursesw5-dev gettext xterm xdg-open patch and libxi-dev were also required before r1277.

Sur Fedora: yum -y install wxGTK-devel bluez-libs-devel glib2-devel libxml2-devel libXi-devel libusb-devel (à compléter)

Compiler une librairie SDL patchée (n'est plus nécessaire depuis la révision r1277)

   wget http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.14.tar.gz
   tar xzvf SDL-1.2.14.tar.gz
   svn export http://diyps3controller.googlecode.com/svn/trunk/libsdl/patch
   cd SDL-1.2.14
   patch -p1 < ../patch
   ./configure ; make
   cd ..

Copier les headers et .so (n'est plus nécessaire depuis la révision r1277)

   mkdir -p libsdl/lib
   mkdir -p libsdl/include/SDL
   cp SDL-1.2.14/build/.libs/libSDL.so libsdl/lib
   cp SDL-1.2.14/include/* libsdl/include/SDL

Télécharger les sources de GIMX

   svn checkout http://diyps3controller.googlecode.com/svn/trunk/GIMX

Compiler

   cd GIMX
   make -j 2

Remplacer "2" avec le nombre de cores du CPU.

Installer

   sudo make install

Régler les permissions sur les périphériques d'entrée (requis depuis la révision r1277)

Une manière de donner les droits en lecture à GIMX est de créer un groupe particulier, remplacer le groupe de /dev/input/event* par ce groupe, et enfin rendre les binaires de gimx setgid pour ce groupe.

groupadd -f input

echo "KERNEL==\"event*\", NAME=\"input/%k\", MODE:=\"660\", GROUP=\"input\"" > /etc/udev/rules.d/99-gimx-input.rules
echo "KERNEL==\"js*\", NAME=\"input/%k\", MODE:=\"664\", GROUP=\"input\"" >> /etc/udev/rules.d/99-gimx-input.rules
chgrp input /dev/input/event* /dev/input/js*

chgrp input /usr/bin/gimx-config /usr/bin/gimx-fpsconfig /usr/bin/gimx-bluetooth /usr/bin/gimx-serial
chmod g+s /usr/bin/gimx-config /usr/bin/gimx-fpsconfig /usr/bin/gimx-bluetooth /usr/bin/gimx-serial