Difference between revisions of "Translations:Axis translation parameters/3/de"

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Der Tot Zone Parameter erlaubt es die Stick Positionen von dem Zentrum weg zu verschieben.
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Der Tot Zone Parameter erlaubt es die Stick Positionen von dem Zentrum weg zu verschieben.<br />
 
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Dies erlaubt die Stick Positionen rund um das Zentrum zu überspringen, welche keine in-game Bewegungen generieren (Diese Positionen nennt man Tot Zone vom Stick). <br />
Dies erlaubt die Stick Positionen rund um das Zentrum zu überspringen, welche keine in-game
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Wenn die kleinste Bewegung der Maus nicht genug in-game Bewegung generiert, erhöhe den Totzonen Parameter.
Bewegungen generieren (Diese Positionen nennt man Tot Zone vom Stick).
 
 
 
Wenn die kleinste Bewegung der Maus nicht genug in-game Bewegung generiert, erhöhe den Tot
 
Zonen Parameter.
 

Latest revision as of 15:55, 29 December 2016

Information about message (contribute)

This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.

Message definition (Axis translation parameters)
The dead zone parameter allows to shift the stick positions away from the stick center.<br />
This allows to skip all the stick positions around the stick center that do not generate in-game movement (these positions are called the dead zone of the stick).<br />
If lowest input motion do not generate enough movement, increase the dead zone parameter.
TranslationDer Tot Zone Parameter erlaubt es die Stick Positionen von dem Zentrum weg zu verschieben.<br />
Dies erlaubt die Stick Positionen rund um das Zentrum zu überspringen, welche keine in-game Bewegungen generieren (Diese Positionen nennt man Tot Zone vom Stick). <br />
Wenn die kleinste Bewegung der Maus nicht genug in-game Bewegung generiert, erhöhe den Totzonen Parameter.

Der Tot Zone Parameter erlaubt es die Stick Positionen von dem Zentrum weg zu verschieben.
Dies erlaubt die Stick Positionen rund um das Zentrum zu überspringen, welche keine in-game Bewegungen generieren (Diese Positionen nennt man Tot Zone vom Stick).
Wenn die kleinste Bewegung der Maus nicht genug in-game Bewegung generiert, erhöhe den Totzonen Parameter.