Difference between revisions of "Translations:Main Page Old/24/de"
(Created page with "'''Bluetooth Dongle oderr USB-Adapter'''<br /> ''Bluetooth Dongle:''<br /> GIMX ist über Bluetooth dazu in der Lage, einen PS3 Sixaxis zu emulieren.<br /> Dies funktioniert o...") |
m (FuzzyBot moved page Translations:Main Page/24/de to Translations:Main Page Old/24/de without leaving a redirect: Part of translatable page "Main Page") |
||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | ===Verbindung zur Konsole=== | |
− | + | ====Bluetooth Dongle==== | |
− | + | :GIMX kann ein SixAxis/Dual Shock 3 oder 4 Gamepad über einen Bluetooth Dongle oder internen Bluetoothadapter emulieren. (nur PS3/PS4) | |
− | + | :Unter Windows funktioniert dies wegen des eingeschränkten Windows Bluetooth Stacks leider nicht. | |
− | + | :Es funktionieren nicht ALLE Bluetooth Dongles / Adapter (die BDADDR des Adapters muss sich via Software ändern lassen) - Kompatibilitätsliste [[Bluetooth_dongle|compatibility list]] | |
+ | :Nur PS4: | ||
+ | :*ein original DS4 controller wird benötigt, um GIMX an der PS4 anzumelden. (Da die PS4 laufend anfragen stellt, muss dieser auch stetig über Bluetooth mit GIMX verbunden sein!!) | ||
+ | :*ein USB Dev Board (Teensy 2.0 / Arduino Micro oder Leonardo) wird benötigt um den Pairing Prozess zw. PS4 und GIMX durchzuführen. |
Latest revision as of 20:55, 21 May 2018
Verbindung zur Konsole
Bluetooth Dongle
- GIMX kann ein SixAxis/Dual Shock 3 oder 4 Gamepad über einen Bluetooth Dongle oder internen Bluetoothadapter emulieren. (nur PS3/PS4)
- Unter Windows funktioniert dies wegen des eingeschränkten Windows Bluetooth Stacks leider nicht.
- Es funktionieren nicht ALLE Bluetooth Dongles / Adapter (die BDADDR des Adapters muss sich via Software ändern lassen) - Kompatibilitätsliste compatibility list
- Nur PS4:
- ein original DS4 controller wird benötigt, um GIMX an der PS4 anzumelden. (Da die PS4 laufend anfragen stellt, muss dieser auch stetig über Bluetooth mit GIMX verbunden sein!!)
- ein USB Dev Board (Teensy 2.0 / Arduino Micro oder Leonardo) wird benötigt um den Pairing Prozess zw. PS4 und GIMX durchzuführen.