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| <languages /> | | <languages /> |
− | Cette page explique comment installer un environnement de compilation (basé sur MinGW) pour construire GIMX.<br /> | + | Cette page explique comment installer un environnement de compilation (basé sur Msys2/mingw64) pour construire GIMX.<br /> |
− | Elle explique aussi comment installer Eclipse CDT (avec SVN) et comment effectuer un checkout.<br /> | + | Elle explique aussi comment installer Eclipse CDT et comment effectuer un checkout.<br /> |
| Sauf cas contraire, effectuer une installation par défaut (répertoires par défaut, etc...). | | Sauf cas contraire, effectuer une installation par défaut (répertoires par défaut, etc...). |
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− | ==MinGW/MSYS== | + | ==Msys2/MinGW64== |
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− | Cette partie explique comment installer les outils de compilation.<br />
| + | Télécharger et installer [https://msys2.github.io/ Msys2]. |
− | Télécharger et lancer [http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20120426/mingw-get-inst-20120426.exe/download Mingw 20120426].<br /> | + | Bien suivre les instructions du wiki Msys2. |
− | Durant l'installation, dans le panneau "Select Components", ajouter "C++ Compiler" et "MSYS Basic System".
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− | <div class="image200px">[http://gimx.fr/img/wiki/MinGW.jpg http://gimx.fr/img/wiki/MinGW.jpg]</div> | + | Sur un Windows 32 bits, installer la version i686 de Msys2.<br /> |
| + | Sur un Windows 64 bits, installer soit la version x86_64 soit la version i686 de Msys2.<br /> |
| + | Les binaires produits par la version x86_64 ne peuvent s'exécuter que sur un Windows 64 bits, tandis que les binaires produits par la version i686 peuvent s'exécuter aussi bien sur une version 32 bits que sur une version 64 bits. |
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− | Ajouter ";C:\MinGW\bin;C:\MinGW\msys\1.0\bin" (sans guillemets, ne pas oublier le point virgule au début) à votre system PATH (Panneau de configuration > Système > Avancé > Variables d'environnement > Variables systèmes > Path > Éditer).
| + | ==Checkout des outils d'installation et de génération== |
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− | <div class="image200px">[http://gimx.fr/img/wiki/System.jpg http://www.gimx.fr/img/wiki/System.jpg]</div> | + | pacman --noconfirm -S git |
| + | git clone <nowiki>https://github.com/matlo/GIMX-build.git</nowiki> |
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− | <div class="image200px">[http://gimx.fr/img/wiki/SystemProperties.jpg http://www.gimx.fr/img/wiki/SystemProperties.jpg]</div>
| + | ==Outils de développement== |
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− | <div class="image200px">[http://gimx.fr/img/wiki/EnvVar.jpg http://www.gimx.fr/img/wiki/EnvVar.jpg]</div>
| + | Exécuter mingwXY_shell.bat (XY=32 ou 64) et taper : |
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− | <div class="image200px">[http://gimx.fr/img/wiki/Path.jpg http://www.gimx.fr/img/wiki/Path.jpg]</div>
| + | cd GIMX-build/windows |
| + | ./install.sh |
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− | ==Librairies== | + | ==Inno setup== |
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− | Cette partie explique comment installer les librairies (libiconv, SDL, wxWidgets, libxml, zlib).<br />
| + | Télécharger et installer [http://www.jrsoftware.org/isdl.php Inno setup]. |
− | Exécuter C:\MinGW\msys\1.0\msys.bat<br />
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− | Installer wget:
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− | mingw-get install msys-wget
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− | Télécharger et lancer le script install.sh : | |
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− | wget http://diyps3controller.googlecode.com/svn/trunk/build/win/install.sh
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− | ./install.sh
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| ==Compilation== | | ==Compilation== |
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− | Cette partie explique comment faire un checkout et comment compiler GIMX depuis la ligne de commande.<br />
| + | Exécuter mingwXY_shell.bat (XY=32 ou 64) et taper : |
− | Lancer C:\MinGW\msys\1.0\msys.bat<br />
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− | Télécharger et exécuter build.sh :
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− | wget http://diyps3controller.googlecode.com/svn/trunk/build/win/build.sh
| + | cd GIMX-build |
− | ./build.sh
| + | ./build.sh |
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− | Tous les binaires sont copiés dans C:\MinGW\msys\1.0\home\username\GIMX\setup. Les binaires gimx-config, gimx-fpsconfig et gimx-serial peuvent être lancés depuis ce dossier qui contient toutes les librairies et fichiers de configuration requis. | + | Tous les binaires sont copiés dans <path to msys>\home\<username>\GIMX\setup, par exemple C:\msys32\home\matlo\GIMX\setup.<br /> |
| + | Un fichier setup est aussi créé. |
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| ==Eclipse IDE== | | ==Eclipse IDE== |
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| + | Cette partie n'est utile que si vous avez l'intention de modifier le code source. Si vous voulez seulement compiler GIMX, vous pouvez ignorer ceci.<br /> |
| Eclipse est un IDE qui peut être utilisé avec les outils de compilation MinGW/MSYS.<br /> | | Eclipse est un IDE qui peut être utilisé avec les outils de compilation MinGW/MSYS.<br /> |
| Assurez vous d'avoir un [http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html JRE java] installé sur votre système.<br /> | | Assurez vous d'avoir un [http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html JRE java] installé sur votre système.<br /> |
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Line 47: |
| Exécuter eclipse.exe. | | Exécuter eclipse.exe. |
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− | ===SVN Plugin=== | + | ===Checkout du projet=== |
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− | Help>Install New Software<br/>
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− | Work with: select your eclipse release name (as of this writing, Indigo).<br/>
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− | type filter text: svn<br/>
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− | Select "Subversive SVN Integration for the Mylyn Project" and "Subversive SVN Team Provider".<br/>
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− | Proceed to installation (select latest SVN Kit - as of this writing, 1.3.5), and restart eclipse.
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− | ===Project checkout===
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− | Project Explorer view, right click, New>Other.<br/>
| + | Todo: add instructions. |
− | Select SVN>Project from SVN, click next.<br/>
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− | Enter URL: https://diyps3controller.googlecode.com/svn/trunk/sixaxis-emu<br/>
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− | Click next, Click no (do not nomalize URL), and click "Trust Always" (googlecode certificate).<br/>
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− | Click Head Revision, and click Finish.<br/>
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− | Check out as: Select "Check out as a project configured using the New Project Wizard", select "Head Revision", and click finish.<br/>
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− | Select a wizard: Select "C project" and click next.<br/>
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− | Enter a Project name, and select "Makefile Project > Empty Project", and click next.<br/>
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− | Click on "Advanced Settings", click on "C/C++ build", uncheck "Use default build command", and write "make -f Makefile.win" as "Build command".<br/>
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− | Click on the "Behaviour" panel, check "Use parallel build" and set the "Use parallel jobs" to the right number of CPU cores.<br/>
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− | Click Finish.<br/>
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− | Check out is performed, and the new project appears in the Project Explorer view. The project is build automatically.
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Cette page explique comment installer un environnement de compilation (basé sur Msys2/mingw64) pour construire GIMX.
Elle explique aussi comment installer Eclipse CDT et comment effectuer un checkout.
Sauf cas contraire, effectuer une installation par défaut (répertoires par défaut, etc...).
Msys2/MinGW64
Télécharger et installer Msys2.
Bien suivre les instructions du wiki Msys2.
Sur un Windows 32 bits, installer la version i686 de Msys2.
Sur un Windows 64 bits, installer soit la version x86_64 soit la version i686 de Msys2.
Les binaires produits par la version x86_64 ne peuvent s'exécuter que sur un Windows 64 bits, tandis que les binaires produits par la version i686 peuvent s'exécuter aussi bien sur une version 32 bits que sur une version 64 bits.
Checkout des outils d'installation et de génération
pacman --noconfirm -S git
git clone https://github.com/matlo/GIMX-build.git
Outils de développement
Exécuter mingwXY_shell.bat (XY=32 ou 64) et taper :
cd GIMX-build/windows
./install.sh
Inno setup
Télécharger et installer Inno setup.
Compilation
Exécuter mingwXY_shell.bat (XY=32 ou 64) et taper :
cd GIMX-build
./build.sh
Tous les binaires sont copiés dans <path to msys>\home\<username>\GIMX\setup, par exemple C:\msys32\home\matlo\GIMX\setup.
Un fichier setup est aussi créé.
Eclipse IDE
Cette partie n'est utile que si vous avez l'intention de modifier le code source. Si vous voulez seulement compiler GIMX, vous pouvez ignorer ceci.
Eclipse est un IDE qui peut être utilisé avec les outils de compilation MinGW/MSYS.
Assurez vous d'avoir un JRE java installé sur votre système.
Télécharger Eclipse IDE for C/C++ Developers. Le décompresser dans un répertoire quelconque.
Exécuter eclipse.exe.
Checkout du projet
Todo: add instructions.