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Binder des contrôles (bouton or axe, de tout périphérique) à des axes du contrôleur (left stick x, left stick y, boutons sensibles à la pression, etc.).
Binder des contrôles (bouton or axe, de tout périphérique) à des axes du contrôleur (left stick x, left stick y, boutons sensibles à la pression, etc.).
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